互联网资深观察家

南冥一鲨

公告

南冥一鲨(微信公众号:southsharker):互联网、通信、IT行业三栖资深人士运营的自媒体,崇尚冷静观察、独立思考,解读热点事件,分析未来大势,带您了解TMT行业的另一面。

文集

科技(26)

统计

今日访问:3850

总访问量:12096812

序然集团踢出临门一脚 VR迎来爆发的转折点!

2017年06月12日

评论数(0)

中国的互联网行业,总是喜欢赶风口,某个热点一出,大家害怕错过风口,一窝蜂而上,然后结果你也能猜到了,因为概念大于实质,热度迅速降温,归于平静。

这其中,智能硬件如此,O2O如此,VR也是如此。但是,今年中,有个事情需要引起VR界的关注,因为它将有望成为VR能否爆发的转折点……

VR在中国迅速降温,到底是因为什么?

VR概念,最火的时候是在2015年底到2016年初。一个例子是,那时候一个刚成立的VR游戏公司,正常估值可能为2亿元-3亿元,但是因为VR风口,估值会高达5亿元甚至10亿元!

但是到了2016年第二季度,中国VR市场却迅速降温,不仅投资额急速下降,而且有关VR的话题热度也大幅下降。从炎夏到寒冬,VR市场的降温令人诧异。

为什么会出现这个问题?其中固然有VR硬件设备性价比不好、缺乏丰富的应用等原因,但最重要的还是体验差。其中重要的有两方面的问题。

体验问题之一是眩晕。VR很爽,但是却有致命的硬伤:眩晕感太强。我曾经体验过VR,初期感觉很刺激,但是过一段时间,就会出现视觉眩晕,甚至出现恶心、呕吐等不适现象。可以说,眩晕问题已经成为制约VR发展最大的一个绊脚石,急需进行解决。

体验问题之二是声画不同步的问题。说实话,VR曾经很火,但是大家都集中在视频方面,而忽视了音频,导致在VR音频方面一直技术非常落后,而声画不同步就是VR的另一个硬伤。VR的本质是让虚拟更接近现实,但是现实从来都不只有画面,也包括声音,所以VR真正好的体验一定不只是有视频,更要让声音也虚拟现实起来。

VR数字解决方案成为VR大发展的临门一脚

既然VR目前的体验问题是这样?那么是否有企业,尤其是音频方面的企业在做些什么呢?

答案是肯定的,在最近的中国广州千人峰会上,序然集团就推出了一个VR专用版3D体感式超低座椅,其中的VR数字解决方案成为峰会上最大的亮点之一。为什么大家如此关注,原因就是因为这个VR数字解决方案有望解决上述的两点体验问题。

首先,序然集团的VR数字解决方案用3D声场解决方案来破除声画不同步的瓶颈。声画不同步的症结在于,VR是球形画面,但是传统的立体声却不能形成球形声场,这是导致声画不同步的根本问题。VR数字解决方案中3D声场解决方案,通过将平面声场转化为球形声场,从而让声音也变成3D,也就解决了声画不同步的问题。

可别小看这个3D声场,在声音界可是一个全新的概念。其实,声音界并不缺概念:立体声、环绕式、5.1、7.1、杜比全景声……。但是VR方面,声音的技术一直比较落后,3D声场这个新概念对于提升VR的声音体验可是一个大升级。

其次,序然集团的VR数字解决方案用VR数字处理器来提升视觉体验。这个VR数字处理器是基于数字音频解决方案核心芯片,可以有效解决高集成干扰,以及带电设备、器材中强电磁波、驻波、射频波等负面影响,所以能够大幅提升传输质量,增强体验感。

专业术语这么多,可能听起来有点费劲,那么从用户角度有什么体验方面的提升呢?VR数字解决方案能够让成像聚焦,还能降低视觉快速移动时的失真率,同时亦能解决视觉眩晕。换句话说,VR数字解决方案可以破除制约VR发展的体验瓶颈,堪称是VR大发展的临门一脚。

序然集团何许人也?

让人好奇的是,这个序然集团是何许人也?为什么能解决VR发展的大问题?

其实,序然集团在数字音频领域是大名鼎鼎,尤其在今年不断发力,引发了业界的极大关注。今年5月20日,序然集团发布数字音频解决方案的核心技术芯片——G1-华星,这标志着百年电声技术领域有了中国品牌的声音,也标志着序然集团在数字音频核心技术方面实现了重大突破。

6月3日,序然集团宣布推出数字音频赋能生态圈,中国传声器制造的老字号“风雷”作为首批企业入驻,这也是一个大事件,代表“风雷”这样的国产品牌典范被序然集团赋能实现革新重塑,也从侧面印证了序然集团的数字音频解决方案核心技术芯片的实力。同一天,序然集团还推出了数字音频解决方案的概念体验产品3D体感式超低座椅,能够让用户获得体感式的超低体验。

从数字音频解决方案的核心技术芯片,到3D体感式超低座椅,再到VR专用版3D体感式超低座椅,序然集团走出了三大步。尤其是VR专用版3D体感式超低座椅中的VR数字解决方案,更是激起了VR界的关注。

VR迎来重新升温的转折点

最近,高盛集团对VR产业进行了分析,其预测到2025 年,VR/AR 市场的营收将达到 800 亿美元, 其中硬件营收为 450 亿美元,软件营收为 350 亿美元。花旗分析师的预测更加乐观,其认为二十年内VR的市场规模可能突破1万亿美元。花旗还预计,硬件、尤其是头戴耳机设备将是VR/AR行业的主要增长源,到2025年,市场规模将达到6920亿美元。

中国虚拟现实产业联盟发布的《2016中国虚拟现实产业发展白皮书》指出“在移动互联网流量红利消失殆尽的今天,VR将是互联网的下一个黄金十年。”

如上所述,大家对VR都十分看好,也曾经火热,但是生不逢时,因为无法有效解决视觉眩晕、声画不同步等体验瓶颈,所以迅速降温。


但是,伴随序然集团踢出临门一脚,其推出的VR数字解决方案通过3D声场解决方案和VR数字处理器,有望解决VR发展的体验瓶颈,从而让VR发展重新升温,VR的发展又一次走到了一个转折的十字路口。

文章为作者独立观点,不代表联商专栏立场。

联商专栏原创文章由作者授权发表,转载须经作者同意,并同时注明来源:联商专栏+南冥一鲨。