灵兽(零售)传说

笑麦

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何为径兮?谓有徙徒,阡陌交错,来而往矣,夫为言兮?谓有意达,笔录复回,思而传焉。

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未来の城第三章:陌生者的盛宴

2012年05月07日

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第三章陌生者的盛宴
 

        在终端接收器上,我接受到一个社团的邀请函,发起者是一位行为艺术爱好者,他的意图大约是这样,在同一座城市,将由不同的陌生人聚集到一起创办一次盛大的晚宴。而这是一种互助形式的聚会,每个参与的人不仅是服务的提供者又是服务的享受者。晚会的开支没有预算,但将平摊至每个人的头上,在宴会准备时期,每个参与者以服务者的身份完成角色的相关工作,在宴会结束后,参与者会又会以享用者的身份以多退少补的方式平均支付完此次宴会的需求值消耗。

        晚宴的参与人数有相关限定,满十人即可以开始此次活动,但上限在一百人以内。准备和沟通时间为三天。

活动发起一个小时后,就在线满额报名了。接下的沟通是角色的分配,每个角色的人数是有定数的,最多的是单纯的杂务人员,其次是厨师,而地点选择者、音乐、灯光和气氛布置都只有一人,宴会中的侍者占10%

活动规定每个参与宴会的人都可以点任一一道钟意的菜式。

        角色也很快的分配完成,一百个人的菜式在接下来的一个小时内也公布在于活动的公共信息视窗上,名目相当繁杂,但看上去令人期待。

        接下来厨师角色开始进行繁杂的沟通工作,对于不能完成的菜式,他以商量的方式与相关ID作好了协商。所以菜单的最后确定是在一天之后。

       看到这个进度后,我着实为厨师们捏了一把汗,其他人也表示了相似的担心,但是厨师们的回复都非常肯定和轻松,表示只要其他角色到位,他们的美食将如期而至。

        说到这里,我不得不说明一下厨师们的操作方式。其实他的工作非常简单,那就是在线与本城美食制作者下求助指令,约定好在活动前制作好菜品,并联络一家快递公司将相关菜品送至活动地点即可。这样这个城市的珍馐佳酿会在同一时间群英荟萃到一起来。

       难得厨师们会利用信息体系这样的偷懒。宴会似乎变得有趣起来。

       结果让人意想不到的是最困难工作居然是地点选择者的角色,众说纷纭下,他在线大叫头痛,最后少数服从多数的选择了一片临河的旷地(因为风景漂亮又不要花费),可是他的决定一下就引来了灯光、音乐、等勤务人员的反对,因为供电供水成为一个问题。不过,好在这一百个人里也有这方面的专家,所以这个地点的选择总算是确定下来了。

所有在线沟通的工作基本上已经完成,负责各项后勤事务的角色开始进入实施阶段,他们不时用终端向活动公共信息窗发送他们的工作进度,让大家对此次活动充满了期待和兴趣。

如果你认为侍者的角色毫无技术含量的话,就大错特错了,十位但任侍者的参与者不得不对所负责的菜式进行学习和研究,以保证以专业的服务面向大家,所以实在是难为他们了。

宴会果然在三天后如期举行,所有事物看起来都那么完美,让我们不得不惊讶由一百个陌生人组织的宴会居然可以有这么好的团队协作效果。

宴会结束后,一百个人都成为了朋友,而且这个社团也因此一炮而红!此后诸如此类模式的陌生人的宴会派对也在这个城市风行一时.
那位发起此类活动的行为艺术爱好者在总结成功经验时说,在这个时代,当人们连最简单的沟通都要依赖信息系统去完成时,那么真实的人与人之间的沟通就越来越稀少,人们的寂寞感和对集体生活的渴望也会变得强烈。而他妙就妙在用这样一个人隔离人的系统又一次把人们的感情联系到真实的环境中来。所以他认为自己不成功都是不可能的。
    呵呵,这就是终极信息时代,寂寞而又热闹。

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